Электронная книга адресована прежде всего программистам-профессионалам и представляет собой исчерпывающий справочник и методическое пособие по основам программирования на языке Java. Однако это не просто учебник по синтаксису языка. Назначение электронной книги — обучить методам объектно-ориентированного программирования и научить справляться с основными проблемами в этой области. Работа с электронной книгой не требует опыта программирования на языке С++ и применения методов ООП. Любой программист, работавший с такими языками, как Visual Basic, C, Cobol или Pascal, не будет испытывать затруднений при работе с ней. Электронная книга содержит многочисленные примеры и советы по программированию. Авторы книги уделили большое внимание возможностям, которые стали доступны программистам с появлением JDK 5.0. Новые языковые и библиотечные средства нашли свое отражение в кодах примеров, приведенных в электронной книге.
Формат книги : pdf, размер : 76.2 Мб.
Данная электронная книга ориентирована на тех разработчиков, которые хотят использовать технологию Java для создания реальных проектов. В электронной книге нашли отражение поддержка потоков, использование наборов данных, сетевое взаимодействие, работа с базами данных, компоненты JavaBeans. В книге уделено внимание также таким вопросам, как поддержка распределенных объектов, организация защиты и создание платформенно-ориентированных методов, разбор и генерация XML-документов.
При написании электронной книги были учтены новые возможности, которые стали доступны разработчикам с появлением JDK 5.0. Благодаря разнообразию и глубине излагаемого материала электронная книга, несомненно, будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам.
Формат книги : pdf, размер : 25.1 Мб.

Предлагаемая электронная книга является переводом первой части издания `Advanced Java 2 Platform. How to Program`. Оригинал электронной книги содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть электронной книги, посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компонентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасности. Вторая часть книги посвящена созданию распределенных приложений, и, наконец, третья часть электронной книги – созданию серверных приложений и корпоративных систем.
В электронной книге широко используется методический прием, основанный на примерах. Первые главы электронной книги посвящены использованию компонентов Swing для построения графического пользовательского интерфейса. На примере графического редактора и трехмерной игры рассматривается построение сложных графических приложений на основе Java 2D и Java 3D.
В электронной книге серьезное внимание уделяется компонентам JavaBeans для создания повторно используемых программных компонентов и сборочного программирования.
В электронной книге подробно рассмотрены модели и технологии, ответственные за обеспечение безопасности приложений и апплетов Java, в том числе при использовании их в Internet. Глава, посвященная JDBC, знакомит читателя с созданием приложений Java, взаимодействующих с реляционными системами управления базами данных.
Формат книги : pdf, размер : 214 Мб.